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Stellendetails zu: (m/w/d) Wissenschaftlichen Mitarbeiterin (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuelle Kuns

(m/w/d) Wissenschaftlichen Mitarbeiterin (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuelle Kuns

Kopfbereich

Angebotsart: Arbeit
Arbeitgeber: Ruhr-Universität Bochum

Besondere Merkmale

Arbeitsort

Bochum

Anstellungsart

Teilzeit (Vormittag, Nachmittag, Abend)

Befristung

befristet bis 30.06.2030

Beginn

ab sofort

Berufsbezeichnung

  • Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in

Stellenbeschreibung

Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt befristet in Teilzeit (25,8895 Std./Woche = 65 %) eine*n

(m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuelle Kunst: Entwürfe des Zusammenlebens in Mixed Realities«

Der Sonderforschungsbereich 1567 »Virtuelle Lebenswelten« ist ein interdisziplinärer Forschungsverbund, bestehend aus 20 Teilprojekten und mehr als 60 Wissenschaft- ler*innen (m/w/d) aus Bildungs- und Erziehungswissenschaft, Geschichtswissenschaft, Human-Computer-Interaction, Kunstgeschichte, Literaturwissenschaft, Mediävistik, Medien- wissenschaft und Sozialwissenschaft. Im Zentrum steht die Erforschung der Virtualität als treibende Kraft gesellschaftlicher und kultureller Transformationsprozesse, die längst Teil des Alltags geworden ist und sich in vielfältigen lebensweltlichen Bezügen normalisiert hat. Der Sonderforschungsbereich 1567 ist an der Ruhr-Universität Bochum angesiedelt und wird von Wissenschaftler*innen (m/w/d) der UA Ruhr getragen. Weitere Informationen unter: https://www.virtuelle-lebenswelten.de/. Die Stelle ist vorbehaltlich der Finanzierung durch die Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) zu besetzen.

Das Teilprojekt C03 »Virtuelle Kunst« (TP-Leitung Prof. Dr. Annette Urban) untersucht das wiedererwachte künstlerische Interesse an Techniken des Virtuellen im Spannungsverhältnis zwischen der in VR oft favorisierten Inszenierung spektakulärer Andersweltlichkeit und der gesamtgesellschaftlichen Normalisierung virtueller Lebenswelten. Im Fokus stehen Mixed Realities der Gegenwartskunst, die ein soziales Miteinander als Multi-User-Erfahrung ermöglichen und als Entwürfe alternativen Zusammenlebens gelesen werden können. Das Unterprojekt C03.3 widmet sich der zunehmend wichtigen, stark von KI beeinflussten Kunstform der Livesimulation, die neben ökologischen auch soziale Zukünfte modelliert und über Screens, Headsets o.ä. zugänglich macht. Im Rahmen einer Monografie wird diese Kunstform kunstwissenschaftlich erschlossen. Gesucht wird eine Person mit einem Interesse an Gegenwartskunst, die sich KI im Verbund mit XR-Techniken zuwendet.

Umfang: Teilzeit
Dauer: befristet, 30.06.2030
Beginn: zum nächstmöglichen Zeitpunkt
Bewerben bis: 18.05.2026

Ihre Aufgaben:

  • Durchführung eines kunstwissenschaftlichen Forschungsprojekts (C03.3) und Arbeit an einer Dissertation zur Kunstform der Livesimulation in der Gegenwartskunst, die Entwürfe des Zusammenlebens unter Einbezug von KI beobachtbar macht.
  • Mitarbeit an einer Werkdatenbank und einem webbasierten Kunstkatalog, sowie bei Sichtungen und Vermittlungsformaten im Xtended Room.
  • Mitorganisation und inhaltliche Ausgestaltung eines Workshops sowie Beteiligung an weiteren Veranstaltungsformaten des Teilprojekts und des SFB, insbesondere im Rahmen des Early Career Forums.
  • Gemeinsame und eigenständige Publikationen und Kollaborationen mit internationalen Wissenschaftler*innen (m/w/d).
  • Teilnahme an den vom SFB angebotenen Weiterbildungsmöglichkeiten, insbesondere mit Blick auf Gleichstellung und Diversität.
  • Mitwirkung im Early Career Forum.

Ihr Profil:

  • Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master oder gleichwertig) in Kunstgeschichte oder einem verwandten geistes- bzw. kulturwissenschaftlichen Fach.
  • Gute Kenntniss der Gegenwartskunst und Interesse an KI sowie XR, idealerweise belegt durch Abschlussarbeit.
  • Interesse an Diskursen zur Kollektivität, zu Formen alternativen Zusammenlebens und zu Entwurfsvermögen.
  • Es sind keine technischen Vorkenntnisse mit VR- und XR-Anwendungen erforderlich, aber die Bereitschaft zur Einarbeitung.
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift; Bereitschaft zu Archiv- und Ausstellungsreisen.
  • Fähigkeit zum selbstständigen Arbeiten sowie zur Arbeit im Team, Flexibilität und hohe Einsatzbereitschaft.

https://jobs.ruhr-uni-bochum.de/jobposting/c815edf6f3a91cd80d808f8043d65619673596ec0?ref=AfA

Arbeitsorte

Unternehmensdarstellung: Ruhr-Universität Bochum

Ruhr-Universität Bochum

Informationen zur Bewerbung